คู่มือ

ค้นหาตัวตนและหลักฐานการสาธิตแบบอิสระ

KA99 เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหาโดยยังไม่มีตัวตนทางการค้าที่ชัดเจน คู่มือนี้จัดเตรียมเกม Odd Shelf ของตัวเอง ซึ่งยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์กับแบรนด์อื่น โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ การตั้งชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าเป็นผู้จัดพิมพ์รายเดียวกัน

กฎเกณฑ์ต่อไปนี้มีผลเฉพาะกับการสาธิตต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้บ่งชี้ถึงคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ไม่มีการฝากเงินจริงหรือบัญชีลูกค้าในการสาธิตนี้

คู่มืออิสระและเกม Odd Shelf

KA99 เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหาโดยยังไม่มีตัวตนทางการค้าที่ชัดเจน คู่มือนี้จัดเตรียมเกม Odd Shelf ของตัวเอง ซึ่งยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์กับแบรนด์อื่น โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ การตั้งชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าเป็นผู้จัดพิมพ์รายเดียวกัน

กฎเกณฑ์ต่อไปนี้มีผลเฉพาะกับการสาธิตต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้บ่งชี้ถึงคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ไม่มีการฝากเงินจริงหรือบัญชีลูกค้าในการสาธิตนี้

การนับจำนวนยืนยันเฉพาะการสาธิตต้นฉบับเท่านั้น

การตรวจสอบแบบแยกส่วนจะตรวจสอบกระดาน 4×4 แบบไบนารีทั้งหมด 65,536 แผ่นตามกฎแถวที่มีช่องว่างเป็นจำนวนคี่และจำนวนอันตรายที่แน่นอน มันยืนยันขนาดของชุดสนับสนุนและอัตลักษณ์ความน่าจะเป็นที่มีเงื่อนไขของเซลล์ที่เลือก การจำลองจากแหล่งข้อมูลจริงทดสอบอย่างน้อยหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละโหมด

นี่คือหลักฐานเกี่ยวกับ Odd Shelf ไม่ใช่ใบรับรอง RNG จากภายนอก ใบอนุญาต คุณสมบัติการชำระเงิน การประเมินความปลอดภัยของแอป หรือใบอนุญาตทางกฎหมาย โดเมนที่ตรงกัน โลโก้ ลายเซ็นแอป หรือการเชื่อมต่อ HTTPS ไม่ได้พิสูจน์ผู้เผยแพร่ภายนอกโดยอิสระ

Odd Shelf ไม่ต้องการ APK

เกมนี้เล่นโดยตรงในเบราว์เซอร์ คู่มือนี้ไม่มี APK ของ KA99 ที่ได้รับการยืนยัน ตัวระบุแพ็กเกจ ลายเซ็นผู้เผยแพร่ หมายเลขการปล่อย หรือลิงก์ร้านค้า คำค้นหา APK ไม่ใช่หลักฐานของการมีอยู่หรือตัวตนของแอปพลิเคชัน

ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากแหล่งที่ไม่รู้จัก การข้ามการป้องกัน การติดตั้ง หรือการเข้าถึงอุปกรณ์สำหรับดีโมนี้ ไอคอนหรือหมายเลขเวอร์ชันที่ตรงกันไม่ได้สร้างความปลอดภัยของไฟล์ ความน่าจะเป็นของเกมนี้ไม่สามารถตรวจสอบซอฟต์แวร์ภายนอกได้

แถวที่มีช่องว่างมีจำนวนอันตรายเป็นจำนวนคี่

เลือก 3, 5 หรือ 7 อันตรายบนกระดาน 4×4 แต่ละแถวแนวนอนที่มีช่องว่างจะมีจำนวนอันตรายเป็นจำนวนคี่: หนึ่งหรือสาม แถวมีเพียงสี่เซลล์ ดังนั้นห้าอันตรายในหนึ่งแถวเป็นไปไม่ได้ อนุญาตให้มีแถวว่างและคอลัมน์ไม่มีโควตา

ทุกการจัดวางที่ถูกต้องมีความน่าจะเป็นเท่ากัน: 272 การจัดวางสำหรับสามอันตราย 768 สำหรับห้าและ 768 สำหรับเจ็ด การจัดวางที่ซ่อนอยู่จะถูกสุ่มตัวอย่างหนึ่งครั้งในตอนเริ่มต้นและไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการเลือกเดิมพันที่จับได้หนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งรอบ

การเก็บข้อมูลในเครื่องและการร้องขอหน้าเว็บ

เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือข้อมูลธนาคาร การบันทึกข้อมูลในเครื่องอธิบายเกี่ยวกับยอดเงินและการแบกรับเศษส่วน แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่ทำขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์

คำขอเกี่ยวกับแบบอักษร การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิคเช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้ไม่รับประกันความลึกลับสมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บข้อมูลที่ชัดเจน การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลแก่บุคคลภายนอก คำถามเหล่านั้นจำเป็นต้องสอบถามจากผู้ให้บริการโดยตรง

คำถามที่พบบ่อย

ชื่อการค้นหายืนยันผู้ดำเนินการหรือไม่

KA99 เป็นชื่อการค้นหาที่นี่โดยไม่มีตัวตนทางธุรกิจที่ยืนยัน คู่มือนี้โฮสต์เกม Odd Shelf ของตนเอง ไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์ โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชัน การตั้งชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายถึงผู้เผยแพร่รายเดียวกัน กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของดีโมนี้ไม่ได้บ่งชี้คณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากหรือบัญชีผู้ใช้ในดีโม

จำนวนแถวที่เต็มไปด้วยกับดักที่อนุญาตคืออะไร

เลือกกับดัก 3, 5 หรือ 7 บนกระดานขนาด 4×4 แต่ละแถวแนวนอนที่เต็มไปด้วยกับดักจะมีจำนวนกับดักเป็นเลขคี่: หนึ่งหรือสาม เนื่องจากแถวมีเพียงสี่เซลล์ การมีกับดักห้าตัวในแถวเดียวจึงเป็นไปไม่ได้ อนุญาตให้มีแถวว่างและคอลัมน์ไม่มีโควตา การจัดวางที่ถูกต้องทุกแบบมีความน่าจะเป็นเท่ากัน: 272 แบบสำหรับกับดัก 3 ตัว, 768 แบบสำหรับกับดัก 5 ตัว และ 768 แบบสำหรับกับดัก 7 ตัว การจัดวางที่ซ่อนไว้จะถูกสุ่มเลือกเพียงครั้งเดียวในตอนเริ่มต้นและไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากเลือกแล้วเดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งรอบ

เซลล์ที่เลือกกำหนดราคาอย่างไร

เมื่อทราบตำแหน่งของช่องที่ปลอดภัยแล้ว ให้กำหนด N เป็นจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับประวัติการเล่นนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้กำหนด K เป็นจำนวนรูปแบบที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่เลือกได้จะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ไม่ใช่สัดส่วนของช่องที่เหลือที่ปลอดภัยโดยทั่วไป ค่าเริ่มต้นคือ 0.97 การเปิดช่องที่ปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด ความเสี่ยงจะจบรอบด้วยผลตอบแทนเป็นศูนย์ รวบรวมผลตอบแทนจากเดิมที่เดิมพันคูณกับค่า q พร้อมเศษที่เหลือ หากเลือกโดยใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว ผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังจะอยู่ที่ 97% ตามสมการ (K/N)×(q×N/K)=q ซึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ

ช่องที่พิสูจน์แล้วว่าปลอดภัยจะเกิดอะไรขึ้น

หาก K=0 ช่องนั้นเป็นช่องเสี่ยงที่ทราบแน่ชัดและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N แสดงว่าช่องนั้นปลอดภัยแน่นอน การเลือกช่องนี้จะไม่ทำให้ค่า q เปลี่ยนแปลง หากค่า q ถัดไปสูงกว่า 1,000× จะถูกปิดการใช้งาน หากไม่เหลือการเลือกที่มีความไม่แน่นอนที่เหมาะสม รอบจะจบลงโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นจึงสามารถเก็บรวบรวมได้หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัยหนึ่งครั้ง ข้อจำกัดของรูปแบบอาจทำให้ช่องต่าง ๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัย ความน่าจะเป็นของช่องเฉพาะเจาะจงอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกจะเปลี่ยนผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้น โดยไม่เปลี่ยนผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ระบุไว้

อ่านกฎแถวคี่และลองเล่นเวอร์ชันสาธิตด้วยเหรียญเสมือนจริงแบบฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี