กฎต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้กำหนดคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากหรือบัญชีลูกค้าในดีโม
แถวที่ใช้งานอยู่มีความเสี่ยงเป็นจำนวนคี่
เลือกความเสี่ยง 3, 5 หรือ 7 บนกระดานขนาด 4×4 แต่ละแถวแนวนอนที่ใช้งานอยู่มีความเสี่ยงเป็นจำนวนคี่: หนึ่งหรือสาม แถวหนึ่งแถวมีเพียงสี่เซลล์ ดังนั้นห้าความเสี่ยงในแถวเดียวจึงเป็นไปไม่ได้ แถวว่างอนุญาตได้และคอลัมน์ไม่มีโควตา
ทุกการจัดวางที่ถูกต้องมีโอกาสเท่ากัน: 272 การจัดวางสำหรับสามความเสี่ยง 768 สำหรับห้าความเสี่ยง และ 768 สำหรับเจ็ดความเสี่ยง การจัดวางที่ซ่อนอยู่จะถูกสุ่มตัวอย่างเพียงครั้งเดียวในตอนเริ่มต้นและไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการเลือกเดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งรอบ
แต่ละตัวเลือกใช้ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของตัวเอง
เมื่อทราบตำแหน่งของช่องปลอดภัยที่เปิดแล้ว ให้ N แทนจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับประวัติการเปิดนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่เปิด ให้ K แทนจำนวนรูปแบบที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่พร้อมเลือกจะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ซึ่งไม่ใช่สัดส่วนทั่วไปของช่องปลอดภัยที่เหลือ
ค่าเริ่มต้นคือ 0.97 การเปิดช่องปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด หากเกิดอันตราย เกมจะจบรอบพร้อมผลตอบแทนเป็นศูนย์ เมื่อเก็บผลตอบแทนที่ได้ จะนำเงินเดิมพันที่เก็บได้มาคูณกับค่า q โดยสามารถเก็บเศษได้ ความสัมพันธ์ (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายว่าทำไมผลตอบแทนรวมโดยประมาณจึงอยู่ที่ 97% เมื่อใช้ข้อมูลจากการเปิดช่องแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีในเซสชัน
อันตรายที่ทราบแล้วและการเลือกที่พิสูจน์แล้วว่าปลอดภัย
หาก K=0 แสดงว่าช่องนั้นเป็นอันตรายที่ทราบแล้วและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N แสดงว่าช่องนั้นปลอดภัยแน่นอน การเลือกช่องนี้จึงไม่ทำให้ค่า q เปลี่ยนแปลง หากค่า q สูงกว่า 1,000× จะไม่สามารถเลือกได้ หากไม่มีการเลือกที่มีความไม่แน่นอนเหลืออยู่ เกมจะจบรอบโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นสามารถเก็บผลตอบแทนได้หลังจากเปิดช่องปลอดภัยหนึ่งครั้ง
ข้อจำกัดของรูปแบบอาจทำให้ช่องต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากเปิดช่องปลอดภัย ความน่าจะเป็นของช่องเฉพาะเจาะจงอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกเปลี่ยนผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้น โดยไม่เปลี่ยนค่าผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ระบุไว้
การตั้งค่าที่บันทึกและค่าความน่าจะเป็นของช่องที่มองเห็นได้
ระหว่างสถานะรอ ให้เลือกจำนวน Hazard และเดิมพันด้วยเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ การเริ่มเล่นจะบันทึกการตั้งค่าเหล่านี้และหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วย จำนวน Hazard เงินเดิมพัน และปุ่มเติมเงินจะถูกล็อกไว้ตลอดการเล่นรอบนั้น การเก็บสะสมจะไม่สามารถทำได้ก่อนการเปิดเผยช่องปลอดภัยช่องแรก
ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ การหมดเวลาแบบกะทันหัน หรือการตั้งค่าจุดถอนเงินอัตโนมัติ การคลิกแต่ละครั้งจะเปิดเผยช่องที่พร้อมใช้งานได้ทันที เสียงเป็นตัวเลือกเสริม เกมไม่มีการเคลื่อนไหวของ Hazard และไม่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็ว โดยแผนผังที่ซ่อนอยู่จะคงที่
ยอดเงินเสมือนในเครื่องและการคงเศษเงินไว้
ยอดเงินเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิ์รับรางวัล ยอดเงินสุทธิและการจ่ายเศษเงินจะถูกเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลเบราว์เซอร์เฉพาะเครื่องเมื่อเป็นไปได้ เศษเงินนี้จะถูกนำไปรวมในการจ่ายรอบถัดไปแทนที่จะถูกทิ้งไปในการจ่ายแต่ละครั้ง
การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะรอและมียอดเงินต่ำกว่าเงินเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และคงเศษเงินไว้ ปุ่มนี้เป็นแบบแมนนวล ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน
คู่มืออิสระและเกม Odd Shelf
KA99 เป็นชื่อที่ค้นหาพบที่นี่โดยยังไม่มีสถานะผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์ที่ชัดเจน คู่มือนี้จัดแสดงเกม Odd Shelf ของตัวเอง ยืนยันว่าไม่มีผู้ประกอบการภายนอก ความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการอื่น โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ การมีชื่อคล้ายกันไม่ได้หมายความว่าเป็นผู้เผยแพร่รายเดียวกัน
กฎต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับเกมสาธิตต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของเกมนี้อ้างอิงไม่ได้กับคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากจริงหรือบัญชีลูกค้าในโหมดสาธิต
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อที่ค้นหาพบยืนยันผู้ประกอบการหรือไม่?
KA99 เป็นชื่อที่ค้นหาพบที่นี่โดยยังไม่มีสถานะทางธุรกิจที่ชัดเจน คู่มือนี้จัดแสดงเกม Odd Shelf ของตนเอง ซึ่งยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์กับแบรนด์อื่น โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ การตั้งชื่อที่คล้ายคลึงกันไม่ได้หมายความว่าผู้เผยแพร่เดียวกัน กฎด้านล่างนี้เกี่ยวข้องกับเกมสาธิตต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณในเกมนี้ไม่ได้สะท้อนคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในเกมสาธิตนี้ไม่มีการฝากเงินหรือบัญชีลูกค้า
จำนวนแถวที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางที่อนุญาตคือจำนวนใด
เลือกสิ่งกีดขวาง 3, 5 หรือ 7 บนกระดานขนาด 4×4 โดยแต่ละแถวแนวนอนที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางจะมีจำนวนเป็นเลขคี่ คือหนึ่งหรือสาม เนื่องจากแถวมีเพียงสี่เซลล์ การมีสิ่งกีดขวางห้าตัวในแถวเดียวจึงเป็นไปไม่ได้ แถวว่างอนุญาตได้ และคอลัมน์ไม่มีโควตาเฉพาะ การจัดวางที่ถูกต้องตามกฎหมายทุกแบบมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน คือ 272 แบบสำหรับสิ่งกีดขวาง 3 ตัว, 768 แบบสำหรับ 5 ตัว และ 768 แบบสำหรับ 7 แบบ การจัดวางที่ซ่อนอยู่จะถูกสุ่มเลือกเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มต้นและจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากเลือกแล้วเดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งรอบ
เซลล์ที่เลือกกำหนดราคาอย่างไร
เมื่อทราบตำแหน่งของช่องที่ปลอดภัยแล้ว ให้ N แทนจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับประวัติการเล่นนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้ K แทนจำนวนรูปแบบที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่เลือกได้จะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ไม่ใช่สัดส่วนของช่องที่เหลือที่ปลอดภัยโดยทั่วไป ค่าเริ่มต้นคือ 0.97 การเปิดช่องที่ปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด ค่าความเสี่ยงจะจบรอบพร้อมผลตอบแทนเป็นศูนย์ เก็บผลตอบแทนโดยนำเงินเดิมพันที่จับได้คูณกับค่า q พร้อมการคงเศษไว้ ความสัมพันธ์ (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 97% สำหรับการเลือกโดยใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีในช่วงการเล่น
เกิดอะไรขึ้นกับช่องที่พิสูจน์แล้วว่าปลอดภัย
หาก K=0 ช่องนั้นเป็นช่องอันตรายที่ทราบแน่ชัดและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N แสดงว่าช่องนั้นปลอดภัยแน่นอน การเลือกช่องนี้จึงไม่ทำให้ค่า q เปลี่ยนแปลง ค่า q ที่สูงกว่า 1,000× จะถูกปิดใช้งาน หากไม่เหลือการเลือกที่มีความไม่แน่นอนที่เหมาะสม รอบจะจบลงโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นจึงสามารถเก็บผลตอบแทนได้หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัยหนึ่งครั้ง ข้อจำกัดของรูปแบบอาจทำให้ช่องต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัย ความน่าจะเป็นของช่องเฉพาะเจาะจงอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกเปลี่ยนผลลัพธ์ที่เข้าถึงได้ โดยไม่เปลี่ยนผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้
การตั้งค่าที่จับได้สามารถเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่
ขณะรอเล่น ให้เลือกจำนวน Hazard และเดิมพันด้วยเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ การเริ่มเล่นจะบันทึกการตั้งค่าเหล่านี้และหักเดิมพันหนึ่งหน่วย จำนวน Hazard, ยอดเดิมพัน และปุ่มเติมเหรียญจะถูกล็อกไว้ระหว่างรอบเกม ไม่สามารถเก็บรวบรวมรางวัลได้จนกว่าจะเปิดช่องปลอดภัยช่องแรก ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ การระเบิดตามเวลา หรือการตั้งค่าจุดถอนเงิน การคลิกแต่ละครั้งจะเปิดช่องที่พร้อมเล่นทันทีโดยอัตโนมัติ เสียงเป็นตัวเลือกเสริม เกมไม่มีการเคลื่อนไหวของ Hazard และไม่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนอง โดยรูปแบบที่ซ่อนอยู่จะคงที่
อ่านกฎแถวคี่และลองเล่นเวอร์ชันสาธิตเหรียญเสมือนฟรีฉบับดั้งเดิม ลองเล่นตัวอย่างฟรี