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ऑड शेल्फ: फिक्स्ड हैज़ार्ड्स और सटीक सेल प्राइस

KA99 यहाँ एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि हुई वाणिज्यिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपने ऑड शेल्फ गेम को होस्ट करता है। यह बाहरी ऑपरेटर, सहयोग, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, पेमेंट सर्विस या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को स्थापित नहीं करता है।

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निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो के लिए हैं। इसकी गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को स्थापित नहीं करतीं। डेमो में कोई मुद्रा जमा या ग्राहक खाता नहीं है।

भरी हुई पंक्तियों में विषम हैज़ार्ड गिनती होती है

4×4 बोर्ड पर 3, 5 या 7 हैज़ार्ड चुनें। प्रत्येक भरी हुई क्षैतिज पंक्ति में विषम संख्या में हैज़ार्ड होते हैं: एक या तीन। एक पंक्ति में केवल चार सेल होते हैं, इसलिए एक पंक्ति में पाँच हैज़ार्ड असंभव हैं। खाली पंक्तियाँ अनुमत हैं और स्तंभों में कोई कोटा नहीं है।

हर वैध लेआउट समान रूप से संभावित है: तीन हैज़ार्ड के लिए 272 लेआउट, पाँच के लिए 768 और सात के लिए 768। छिपा हुआ लेआउट शुरुआत में एक बार सैंपल किया जाता है और चयन के बाद कभी नहीं बदलता है। एकल कैप्चर किया गया स्टेक पूरे राउंड को कवर करता है।

प्रत्येक चयन अपनी शर्तों वाली प्रायिकता का उपयोग करता है

जब खुले सुरक्षित सेल ज्ञात हो जाते हैं, तो मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सुरक्षित है। उसकी सुरक्षित होने की प्रायिकता K/N है। प्रत्येक पात्र सेल उसी प्रायिकता को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष-सुरक्षित-सेल अनुपात नहीं है।

शुरुआती क्वोट 0.97 है। एक सुरक्षित खुलाश क्वोट q को q×N/K में बदल देती है, उसी चुने गए सेल की खुलाश से पहले की प्रायिकता का उपयोग करते हुए। एक खतरा राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। कैप्चर किए गए रिटर्न को स्टॉक टाइम्स क्वोट के रूप में एकत्र करें, भिन्न वाहक के साथ। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाए गई जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न की व्याख्या करती है। यह एक जीत की प्रायिकता या एक गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।

ज्ञात खतरे और साबित सुरक्षित चयन

यदि K=0 है, तो सेल एक ज्ञात खतरा है और चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो यह साबित सुरक्षित है, इसलिए इसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता है। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम हो जाता है। यदि कोई पात्र अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता है, तो राउड स्वचालित रूप से समाप्त हो जाता है; अन्यथा, एक सुरक्षित खुलाश के बाद एकत्रण उपलब्ध है।

लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग प्रायिकताएं दे सकता है। एक सुरक्षित खुलाश के बाद, एक विशेष सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन परिणामों को प्राप्त करने के तरीके बदलते हैं, बिना बताई गई अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न को बदले।

कैप्चर सेटिंग्स और दृश्यमान सेल प्रायिकताएं

वैकल्पिक अवस्था में, जोखिम संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 आभासी सिक्के निर्धारित करें। 'Start shelves' बटन इन सेटिंग्स को लागू करता है और एक शर्त की कटौती करता है। राउंड के दौरान जोखिम संख्या, शर्त और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित कोशिका दिखाए जाने से पहले 'Collection' सुविधा अनुपलब्ध है।

ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ शर्त की कोई सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक पर तुरंत एक उपयुक्त कोशिका खुलती है। आवाज़ वैकल्पिक है। इस गेम में कोई चलता हुआ जोखिम एनिमेट नहीं होता और किसी प्रतिक्रिया की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई व्यवस्था स्थिर रहती है।

स्थानीय आभासी शेष राशि और अंशवाहक भराव

प्रारंभिक शेष राशि 1,000 मुफ्त आभासी सिक्कों की है, जिनका कोई मौद्रिक मूल्य या पुरस्कार का अधिकार नहीं है। स्थापित शेष राशि और अंशवाहक भराव उपलब्ध होने पर स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में रखा जाता है। प्रत्येक भुगतान पर इसे छोड़ने के बजाय, एक अंश को बाद के भुगतानों में ले जाया जाता है।

'Restore balance' सुविधा केवल तभी उपलब्ध है जब गेम वैकल्पिक अवस्था में हो और शेष राशि न्यूनतम शर्त 10 से कम हो। यह शेष राशि को 1,000 कर देता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और अंश को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, कोई स्वचालित रीसेट या किसी अवरुद्ध राउंड के लिए रिफंड नहीं है।

स्वतंत्र गाइड और Odd Shelf

KA99 यहाँ एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि की गई वाणिज्यिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपनी स्वयं की Odd Shelf गेम होस्ट करता है। यह किसी बाहरी ऑपरेटर, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को नहीं दर्शाता है।

निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणना तंत्र किसी अन्य उत्पाद की गणना, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को नहीं दर्शाते हैं। डेमो में कोई मौद्रिक जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या खोज नाम ऑपरेटर की पुष्टि करता है?

KA99 यहाँ एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि हुई व्यावसायिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपने 'Odd Shelf' गेम को होस्ट करता है। इसमें किसी बाहरी ऑपरेटर, सहयोग, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं की गई है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को नहीं दर्शाता है। निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणना-तंत्र किसी अन्य उत्पाद की गणना-विधि, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को नहीं दर्शाते हैं। डेमो में न तो कोई धन जमा होता है और न ही ग्राहक खाते होते हैं।

कौन से 'occupied-row' (भरी हुई पंक्तियों) के गणन अनुमत हैं?

4×4 बोर्ड पर 3, 5 या 7 जोखिम चुनें। प्रत्येक भरी हुई क्षैतिज पंक्ति में जोखिमों की संख्या विषम (एक या तीन) होती है। एक पंक्ति में केवल चार सेल होते हैं, इसलिए एक पंक्ति में पाँच जोखिम असंभव हैं। खाली पंक्तियाँ अनुमत हैं और स्तंभों की कोई सीमा नहीं है। प्रत्येक वैध लेआउट समान रूप से संभावित है: तीन जोखिमों के लिए 272 लेआउट, पाँच के लिए 768 और सात के लिए 768। छिपा हुआ लेआउट शुरुआत में एक बार सैंपल किया जाता है और चयन के बाद कभी नहीं बदलता है। एकल कैप्चर किए गए स्टेक पूरे राउंड को कवर करता है।

चयनित सेल का मूल्य कैसे निर्धारित किया जाता है?

खुले सुरक्षित सेल ज्ञात होने के बाद, मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सुरक्षित है। उसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक योग्य सेल उसी संभावना को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष सुरक्षित सेल अनुपात नहीं है। क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित खुलाश क्वोट q को q×N/K में बदल देती है, उसी चुने गए सेल की खुलाश से पहले की संभावना का उपयोग करके। एक खतरा राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। अंशों के साथ कैप्चर्ड स्टॉक टाइम्स क्वोट के रूप में रिटर्न एकत्र करें। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाती है कि अनावश्लेषित जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न। यह एक जीत की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।

प्रमाणित सुरक्षित सेलों के साथ क्या होता है?

यदि K=0 है, तो सेल एक ज्ञात खतरा है और उसे चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो वह प्रमाणित रूप से सुरक्षित है, इसलिए उसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता है। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम हो जाता है। यदि कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता है, तो राउड स्वचालित रूप से समाप्त हो जाता है; अन्यथा, एक सुरक्षित खुलाश के बाद एकत्र करने की सुविधा उपलब्ध है। लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग संभावनाएं दे सकता है। एक सुरक्षित खुलाश के बाद, एक विशिष्ट सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन परिणामों को पहुंचने का तरीका बदलते हैं, बिना उल्लेखित अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न को बदले।

क्या कैप्चर्ड सेटिंग्स बदल सकते हैं?

बेकार रहने के दौरान, जोखिम की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के। शेल्व्स शुरू करते हैं उन सेटिंग्स को कैप्चर करते हैं और एक स्टेक कटौती करते हैं। जोखिम की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण राउंड के दौरान लॉक रहते हैं। कलेक्शन पहले सुरक्षित खुलासे से पहले अनुपलब्ध है। कोई ऑटो कतार, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक एक योग्य सेल को तुरंत उजागर करता है। आवाज़ वैकल्पिक है। गेम में एक चलते हुए जोखिम को एनिमेट करने की आवश्यकता नहीं है या एक रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं है; छिपा हुआ लेआउट स्थिर रहता है।

विषम-पंक्ति नियम पढ़ें और मूल मुफ्त वर्चुअल-सिक्का डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें