ច្បាប់ខាងក្រោមទាក់ទងតែនឹងការសាកល្បងដើមនេះ។ ការគណនារបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា សុវត្ថិភាព ច្បាប់ ឬបញ្ជីផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងការសាកល្បងទេ។
ជួរដែលបានបំពេញមានចំនួនហានិភ័យជាលេខសេស
ជ្រើសរើសហានិភ័យចំនួន 3, 5 ឬ 7 នៅលើក្តារ 4×4។ ជួរផ្តេកដែលបានបំពេញនីមួយៗមានចំនួនហានិភ័យជាលេខសេស៖ មួយ ឬបី។ ជួរមួយមានកោសិកាបួនប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះការមានហានិភ័យប្រាំនៅក្នុងជួរតែមួយគឺមិនអាចទៅរួចទេ។ ជួរទទេត្រូវបានអនុញ្ញាត និងជួរឈរគ្មានកំណត់ចំនួនទេ។
ការរៀបចំស្របទាំងអស់មានឱកាសស្មើគ្នា៖ 272 ការរៀបចំសម្រាប់ហានិភ័យបី, 768 សម្រាប់ប្រាំ និង 768 សម្រាប់ប្រាំបី។ ការរៀបចំដែលលាក់ត្រូវបានគេជ្រើសរើសម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងមិនផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការជ្រើសរើស។ ការភ្នាល់តែមួយគ្របដណ្តប់ជុំទាំងមូល។
ការជ្រើសរើសនីមួយៗប្រើប្រាស់ប្រូបាបភាពតាមលក្ខខណ្ឌផ្ទាល់ខ្លួន
បន្ទាប់ពីកោសិកាដែលបើកចំហត្រូវបានដឹងច្បាស់ ឱ្យ N ជាចំនួននៃការរៀបចំតាមច្បាប់ដែលស៊ីគ្នានឹងប្រវត្តិការលេងនោះ។ សម្រាប់កោសិកាមួយដែលមិនទាន់បើក ឱ្យ K ជាចំនួននៃការរៀបចំទាំងនោះដែលវាសុវត្ថិភាព។ ប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពរបស់វាគឺ K/N។ កោសិកាដែលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់នីមួយៗបង្ហាញពីប្រូបាប៊ីលីតេនេះ; វាមិនមែនជាសមាមាត្រនៃកោសិកាសុវត្ថិភាពដែលនៅសល់ទេ។
សមាមាត្រ (quote) ចាប់ផ្តើមនៅ 0.97។ ការបង្ហាញសុវត្ថិភាពផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រ q ទៅជា q×N/K ដោយប្រើប្រូបាប៊ីលីតេនៃកោសិកាដែលបានជ្រើសរើសនោះមុនពេលបង្ហាញវា។ ហានិភ័យបញ្ចប់ជុំដោយការបង្វិលសូន្យ។ សုម្បីតែការប្រមូលផ្តុំនៃការបង្វិលដែលបានចាប់យក គឺជាពេលវេលាដែលបានដាក់ពេលវេលាពេលវេលាជាមួយនឹងការផ្ទុកប្រភេទប្រភេទ។ អត្តសញ្ញាណ (K/N)×(q×N/K)=q ពន្យល់ពី 97% នៃការបង្វិលសរុបដែលរំពឹងទុកសម្រាប់ការជ្រើសរើសដែលប្រើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការបង្វិលជុំដែលធានាទេ។
ហានិភ័យដែលដឹងច្បាស់ និងការជ្រើសរើសដែលបានបញ្ជាក់ថាសុវត្ថិភាព
ប្រសិនបើ K=0 កោសិកានោះគឺជាហានិភ័យដែលដឹងច្បាស់ហើយមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។ ប្រសិនបើ K=N វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថាសុវត្ថិភាព ដូច្នេះការជ្រើសរើសវាមិនផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រទេ។ សមាមាត្របន្ទាប់លើ 1,000× ត្រូវបានបិទ។ ប្រសិនបើគ្មានការជ្រើសរើសមិនច្បាស់លាស់ដែលមានលក្ខខណ្ឌនៅសល់ទេ ជុំនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ; បើមិនដូច្នោះទេ ការប្រមូលផ្តុំអាចមានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពមួយ។
កំហិតនៃការរៀបចំអាចធ្វើឱ្យកោសិកាផ្សេងៗគ្នាមានប្រូបាប៊ីលីតេខុសៗគ្នា។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាព ឱកាសនៃកោសិកាជាក់លាក់មួយអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ; ហានិភ័យមិនចាំបាច់កើនឡើងស្មើគ្នានៅទូទាំងក្តារទេ។ ការជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលត្រូវបានទៅដល់ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការបង្វិលសរុបដែលបានបញ្ជាក់ទេ។
ការកំណត់ដែលបានចាប់យក និងប្រូបាប៊ីលីតេកោសិកាដែលអាចមើលឃើញ
នៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពរង់ចាំ សូមជ្រើសរើសចំនួនហានិភ័យ និងកាក់វិច្ឆ័យចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100។ ការចាប់ផ្តើមបន្ទប់នឹងកត់ត្រាការកំណត់ទាំងនោះ និងកាត់ចេញនូវភាគលាភមួយ។ ការកំណត់ចំនួនហានិភ័យ ភាគលាភ និងការបំពេញថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលវគ្គ។ ការប្រមូលផ្តុំមិនអាចប្រើបានទេមុនពេលបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាពលើកទីមួយ។
គ្មានការចាំជូនស្វ័យប្រវត្តិ ការបែកបាក់តាមពេលវេលា ឬការកំណត់លក្ខខណ្ឌដកប្រាក់ទេ។ រាល់ការចុចនឹងបង្ហាញកោសិកាដែលអាចធ្វើបានភ្លាមៗ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ហ្គេមមិនមានចលនាបង្ហាញហានិភ័យដែលកំពុងផ្លាស់ទី ឬទាមទារសកម្មភាពប្រតិកម្យទេ; ការរៀបចំលាក់ទុកនៅតែថេរ។
តុល្យការវិច្ឆ័កមូលដ្ឋាន និងការផ្ទេរភាគ
តុល្យការដើមគឺ 1,000 កាក់វិច្ឆ័ឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃសិក្សា ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ តុល្យការដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរភាគលាភត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យនៃកម្មវិធីរុករកមូលដ្ឋាន នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភាគមួយត្រូវបានផ្ទេរទៅកាន់ការបញ្ចប់នៅពេលក្រោយ ជំនួសឱ្យការបោះបង់ចោលនៅពេលរាល់ការបង់ប្រាក់។
ការស្តារតុល្យការមានតែនៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពរង់ចាំ និងនៅក្រោមភាគលាភអប្បបរមាចំនួន 10 ប៉ុណ្ណោះ។ វាដាក់តុល្យការទៅជា 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាភាគទុក។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់វគ្គដែលបានផ្តាច់ចោលទេ។
ការណែនាំឯករាជ្យ និង Odd Shelf
KA99 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះមានហ្គេម Odd Shelf ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។
ច្បាប់ខាងក្រោមនេះទាក់ទងនឹងការបង្ហាញដើមនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ ការគណនារបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា សុវត្ថិភាព ច្បាប់ ឬបញ្ជីផលិតផលរបស់ផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងការបង្ហាញទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើឈ្មោះស្វែងរកបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការមែនទេ?
KA99 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះមានល្បែង Odd Shelf ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមទេ។ ច្បាប់ខាងក្រោមទាក់ទងនឹងការបង្ហាញដើមនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ ការគណនារបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា សុវត្ថិភាព ច្បាប់ ឬកាតាឡុកនៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។
តើចំនួនជួរដែលមានការកាន់កាប់អ្វីខ្លះដែលអនុញ្ញាត?
ជ្រើសរើសហានិភ័យចំនួន 3, 5 ឬ 7 នៅលើក្តារ 4×4។ ជួរផ្តេកដែលមានការកាន់កាប់នីមួយៗមានចំនួនហានិភ័យសេស៖ មួយ ឬបី។ ជួរមួយមានកោសិកាចំនួនបួនប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះហានិភ័យចំនួនប្រាំក្នុងមួយជួរគឺមិនអាចទៅរួចទេ។ ជួរទទេត្រូវបានអនុញ្ញាត ហើយជួរឈរគ្មានកំណត់ចំនួនទេ។ រាល់ការរៀបចំត្រឹមត្រូវទាំងអស់មានឱកាសស្មើគ្នា៖ 272 ការរៀបចំសម្រាប់ហានិភ័យចំនួនបី, 768 សម្រាប់ប្រាំ និង 768 សម្រាប់ប្រាំបី។ ការរៀបចំដែលលាក់ត្រូវបានគេយកមកប្រើម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងមិនផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសទេ។ ការភ្នាល់តែមួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើការប្រកួតទាំងមូល។
តើកោសិកាដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងដូចម្តេច?
បន្ទាប់ពីកោសិកាដែលបើកចំហត្រូវបានដឹងច្បាស់ហើយ ឱ្យ N ជាចំនួននៃការរៀបចំដែលត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ដែលស៊ីគ្នានឹងប្រវត្តិការលេងនោះ។ សម្រាប់កោសិកាមួយដែលមិនទាន់បើក ឱ្យ K ជាចំនួននៃការរៀបចំទាំងនោះដែលកោសិកានោះសុវត្ថិភាព។ ប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពរបស់វាគឺ K/N។ កោសិកាដែលអាចជ្រើសរើសបាននីមួយៗបង្ហាញពីប្រូបាប៊ីលីតេនេះ; វាមិនមែនជាសមាមាត្រនៃកោសិកាសុវត្ថិភាពដែលនៅសល់ទេ។ តម្លៃចាប់ផ្តើមនៅ 0.97។ ការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ q ទៅជា q×N/K ដោយប្រើប្រូបាប៊ីលីតេនៃកោសិកាជាក់លាក់នោះមុនពេលបង្ហាញវា។ ហានិភ័យបញ្ចប់ការប្រកួតដោយការទូទាត់សូន្យ។ សုម្បីតែការទូទាត់ដែលបានចាប់យកគឺភាគលាភពេញលេញនៃភាគលាភដែលបានចាប់យកគុណនឹងតម្លៃ ដោយមានការផ្ទេរភាគលាភប្រកបដោយភាពច្បាស់លាស់។ អត្តសញ្ញាណ (K/N)×(q×N/K)=q ពន្យល់ពីការទូទាត់សរុបមធ្យម 97% សម្រាប់ការជ្រើសរើសដែលប្រើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការទូទាត់ក្នុងអង្គភាពដែលធានាទេ។
តើអ្វីកើតឡើងចំពោះកោសិកាដែលបានបញ្ជាក់ថាសុវត្ថិភាព?
ប្រសិនបើ K=0 កោសិកានោះគឺជាហានិភ័យដែលគេស្គាល់ច្បាស់ហើយមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។ ប្រសិនបើ K=N វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថាសុវត្ថិភាព ដូច្នេះការជ្រើសរើសវាមិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃទេ។ តម្លៃបន្ទាប់លើសពី 1,000× ត្រូវបានបិទ។ ប្រសិនបើគ្មានការជ្រើសរើសមិនច្បាស់លាស់ដែលអាចធ្វើទៅបាននៅសល់ទេ ការប្រកួតនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ; បើមិនដូច្នោះទេ ការប្រមូលផ្តុំអាចធ្វើទៅបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពមួយ។ កម្រិតនៃការរៀបចំអាចធ្វើឱ្យកោសិកាផ្សេងៗគ្នាមានប្រូបាប៊ីលីតេខុសៗគ្នា។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាព ឱកាសនៃកោសិកាជាក់លាក់មួយអាចកើនឡើង ឬថយចុះ; ហានិភ័យមិនចាំបាច់កើនឡើងស្មើៗគ្នាទូទាំងក្តារលេងទេ។ ការជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលត្រូវបានសម្រេច ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការទូទាត់សរុបមធ្យមដែលបានបញ្ជាក់ទេ។
តើការកំណត់ដែលបានចាប់យកអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ?
នៅពេលស្ងៀម សូមជ្រើសរើសចំនួនហានិភ័យ និងកាក់វិច្ឆិកា 10, 20, 50 ឬ 100។ ការចាប់ផ្តើមនឹងកំណត់ការកាត់បន្ថយកាក់មួយ។ ការកំណត់ចំនួនហានិភ័យ ការភ្នាល់ និងការបំពេញថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត។ ការប្រមូលផ្តុំមិនអាចធ្វើទៅបានទេមុនពេលបង្ហាញកន្លែងសុវត្ថិភាពដំបូង។ គ្មានការចាំបាច់ Auto queue, ការប្រែប្រួលពេលវេលា ឬការកំណត់កម្រិត cashout ទេ។ រាល់ការចុចនឹងបង្ហាញកន្លែងដែលអាចធ្វើទៅបានភ្លាមៗ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ការប្រកួតមិនមានការបង្ហាញហានិភ័យដែលផ្លាស់ប្តូរទេ ឬតម្រូវឱ្យមានសមត្ថភាពប្រតិកម្ម; ការរៀបចំដែលលាក់ទុកនៅតែថេរ។
អានច្បាប់ជួរសេស និងសាកល្បងការប្រកួតកាក់វិច្ឆិកាឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ