Mwongozo

Odd Shelf: hatari zilizorekebishwa na bei sahihi za seli

ka99 ni jina la utafutaji hapa bila utambulisho wa biashara uliothibitishwa. Mwongozo huu unaicheza mchezo wake wa Odd Shelf. Unathibitisha hakuna mtendaji wa nje, uhusiano, domeni rasmi, leseni, huduma ya malipo au programu. Jina linalofanana halijenga mchapishaji wa pamoja.

Cheza demo bure
Cheza demo bureFani za virtual, hazina thamani ya pesa

Mikakati ifuatayo inahusu demo ya asili pekee. Hesabu zake hazijenga hisabati, usalama, sheria au orodha ya bidhaa nyingine. Hakuna amana za pesha au akaunti za wateja katika demo.

Safu zilizojaa zina idadi isiyo ya kawaida ya hatari

Chagua hatari 3, 5 au 7 kwenye ubao wa 4×4. Kila safu ya mlalo iliyojaa ina idadi isiyo ya kawaida ya hatari: moja au tatu. Safu ina seli nne tu, hivyo hatari tano katika safu moja hazwezekani. Safu tupu zinaruhusiwa na safu wima hazina kikomo.

Mipangilio yote halali ni sawa kwa uwezekano: mipangilio 272 kwa hatari tatu, 768 kwa tano na 768 kwa saba. Mpangilio wa siri unachaguliwa mara moja mwanzoni na haubadiliki baada ya chaguo. Hazabu moja inachukua mzunguko mzima.

Kila chaguo hutumia uwezekano wake wa sharti

Mara baada ya nyumba salama zilizofunguliwa kujulikana, acha N iwe idadi ya mpangilio halali unaolingana na historia hiyo. Kwa nyumba isiyo na funguo, acha K iwe idadi ya mpangilio hizo ambapo ni salama. Uwezekano wake wa kuwa salama ni K/N. Kila nyumba inayostahili inaonyesha uwezekano huo; si uwiano wa nyumba salama zilizobaki kwa ujumla.

Kwota huanza kwa 0.97. Kufichua salama hubadilisha kwota q kuwa q×N/K, kwa kutumia uwezekano wa nyumba ile iliyochaguliwa kabla ya kufichuliwa. Hatari inamaliza mzunguko kwa kurudisha sifuri. Kuna ushuru uliohifadhiwa kama sehemu ya pesa iliyowekwa ikizidishwa na kwota, ikiwa na sehemu inayobeba. Utambulisho (K/N)×(q×N/K)=q unaelezea kurudiko la jumla la 97% kwa chaguzi zinazotumia habari iliyofichuliwa. Hii si uwezekano wa kushinda wala kurudiko rahisi la kikao.

Hazari zinazojulikana na chaguzi zilizothibitishwa salama

Ikiwa K=0 nyumba ni hatari inayojulikana na haiwezi kuchaguliwa. Ikiwa K=N ni salama iliyothibitishwa, hivyo kuchagua haibadilishi kwota. Kwota inayofuata yenye thamani juu ya 1,000× imefungwa. Ikiwa hakuna chaguo lisilo na uhakisi linalostahili kubaki, mzunguko unakamilika kiotomatiki; vinginevyo ukusanyaji unapatikana baada ya kufichua salama moja.

Kikwazo cha mpangilio kinaweza kufanya nyumba tofauti kuwa na uwezekano tofauti. Baada ya kufichua salama, nafasi ya nyumba fulani inaweza kuongezeka au kupungua; hatari haiongezeki lazima kwa usawa kwenye ubao. Chaguzi hubadilisha matokeo yanayofikiwa, bila kubadilisha kurudiko la jumla linalotajwa.

Mipangilio iliyochukuliwa na uwezekano wa nyumba unaoonekana

Wakati wa kusubiri, chagua idadi ya hatari na uchague kati ya sarafu za virtuali 10, 20, 50 au 100. Kuanzisha kuta kunachukua mipango hiyo na kupunguza thamani ya kwanza. Idadi ya hatari, thamani ya kwanza na vidhibiti vya kuongeza vinabaki vilivyo fungwa wakati wa mchezo. Ukusanyaji hauwezi kufanyika kabla ya kufichwa kwa salama kwa kwanza.

Hakuna orodha ya kiotomatiki, mchezo wa kufunga kwa muda au mpangilio wa kutoa kiasi cha pesa. Kila bonyezo hufichua seli moja inayoweza kufungwa mara moja. Sauti ni ya chaguo. Mchezo haufanyi animesheni ya hatari inayosonga au unahitaji hatua ya kufanya kazi; mpangilio wa ndani unabaki uliofungwa.

Baki ya ndani ya virtuali na usafirishaji wa sehemu

Sahili ya awali ni sarafu 1,000 za virtuali bila thamani ya fedha au haki ya tuzo. Sahili iliyothibitishwa na sehemu ya malipo inahifadhiwa kwenye hifadhi ya kivinjari cha ndani ikiwa inapatikana. Sehemu moja inahamishwa kwenye makamilisho yanayofuata badala ya kuondolewa kila wakati wa malipo.

Rejesha salio inapatikana tu wakati wa kutokuwa na shughuli na chini ya kiasi cha chini cha kuanzisha mchezo cha 10. Inaweka salio kuwa 1,000, badala ya kuongeza 1,000, na inahifadhi sehemu. Ni kitufe cha mkono, si upyaaji wa otomatiki au marejesho ya mzunguko ulioachwa.

Mwongozo wa kujitegemea na Odd Shelf

KA99 ni jina la utafutaji hapa bila utambulisho wa biashara uliothibitishwa. Mwongozo huu unaicheza mchezo wake wa Odd Shelf. Haithibitishi mpangilio wa nje, uhusiano, domeni rasmi, leseni, huduma ya malipo au programu. Jina linalofanana halijenga mchapishaji wa pamoja.

Masuala yafuatayo yanahusu demo hii asili pekee. Hesabu zake hazithibitishi hisabati, usalama, utendaji wa sheria au orodha ya bidhaa nyingine. Hakuna vipepo vya fedha au akaunti za wateja katika demo.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, jina la utafutaji linathibitisha mtendaji?

KA99 ni jina la utafutaji hapa bila utambulisho wa biashara uliothibitishwa. Mwongozo huu unaicheza mchezo wake wa Odd Shelf. Haithibitishi mtendaji wa nje, uhusiano, domeni rasmi, leseni, huduma ya malipo au programu. Jina linalofanana halijenga mchapishaji mmoja. Kanuni zifuatazo zinahusu demo ya asili pekee. Hesabu zake hazibuni hisabati, usalama, utawala au orodha ya bidhaa nyingine. Hakuna achanisho la pesa au akaunti ya mteja katika demo.

Ni idadi gani ya safu zenye vitu zinazoruhusiwa?

Chagua hatari 3, 5 au 7 kwenye ubao wa 4×4. Kila safu mlalo yenye vitu ina idadi isiyo ya kawaida ya hatari: moja au tatu. Safu ina seli nne tu, hivyo hatari tano katika safu moja hazwezi. Safu tupu zinaruhusiwa na safu wima hazina kikomo. Mpangilio halali yoyote una uwezekano sawa: mipangilio 272 kwa hatari tatu, 768 kwa tano na 768 kwa saba. Mpangilio wa siri unachaguliwa mara moja mwanzoni na haubadiliki baada ya kuchagua. Hazabu moja inachukua mzunguko mzima.

Ni bei gani ya seli iliyochaguliwa?

Baada ya vipande vya salama kuwa vimefunguliwa, wacha N iwe idadi ya mpangilio halali yanayolingana na historia hiyo. Kwa kipande kisichofunguliwa, wacha K iwe idadi ya mpangilio hizo ambapo kipo salama. Uwezekano wake wa kuwa salama ni K/N. Kila kipande kinachostahili kinaonyesha uwezekano huo; si uwiano wa vipande visivyofunguliwa kwa ujumla. Thamani ya kuanzia ni 0.97. Kufunguliwa kwa kipande salama hubadilisha thamani q kuwa q×N/K, kwa kutumia uwezekano wa kipande hicho chaguliwa kabla ya kufunguliwa. Hatari inamaliza mchezo kwa kurudisha sifuri. Kusanya malipo yaliyochukuliwa kama sehemu ya thamani, na uwezo wa kubeba sehemu. Utambulisho (K/N)×(q×N/K)=q unaelezea kurudisho la wastani la 97% kwa chaguzi zinazotumia taarifa zilizofichuliwa. Hii si uwezekano wa kushinda wala kurudisho dhamini wa kikao.

Kipande kilichothibitishwa salama kinatokea nini?

Ikiwa K=0 kipande ni hatari inayojulikana na hawezi kuchaguliwa. Ikiwa K=N kipande kimeshikwa salama, hivyo kuchagua hakibadilishi thamani. Thamani inayofuata yenye thamani juu ya 1,000× inafungwa. Ikiwa hakuna chaguo lisilo na uhakasi linalostahili, mchezo unamaliza yenyewe; vinginevyo kukusanya kunapatikana baada ya kufunguliwa kwa kipande salamo. Kikwazo cha mpangilio kinaweza kufanya vipande tofauti kuwa na uwezekano tofauti. Baada ya kufunguliwa kwa kipande salama, uwezekano wa kipanda fulani unaweza kuongezeka au kupungua; hatari haiongezeki kwa usawa kote kwenye ubao. Chaguzi hubadilisha matokeo yanayofikiwa, bila kubadilisha kurudisho la wastani linalotangazwa.

Je, mipangilio iliyochukwa inaweza kubadilika?

Wakati wa kusubiri, chagua idadi ya hatari na uchague sarafu za virtuali 10, 20, 50 au 100. Kuanza safu hufanya kazi kama mipango hiyo na hutoa thamani moja ya kuingiza pesha. Idadi ya hatari, thamani ya kuingiza pesha na udhibiti wa kujaza upya hufungwa wakati wa mchezo. Mkusanyiko haupatikani kabla ya kufichwa kwa salama kwa mara ya kwanza. Hakuna orodha ya kiotomatiki, kushuka kwa wakati au mpangilio wa kiwango cha kutoa pesha. Kila bonyeo hufichua seli moja inayostahili mara moja. Sauti ni ya hiari. Mchezo haufanyi animation ya hatari inayosonga au kuhitaji hatua ya haraka; mpangilio wa siri unabaki usiobadilika.

Soma kanuni za safu zenye jozi na jaribu demo ya bure ya sarafu za virtuali ya asili. Cheza demo bure